Для детей 7-12 лет. Необходимое минимальное кол-во участников 5-7 человек. Максимальное количество участников до 20-30 человек. К детям могут присоединиться так же и взрослые (родители, братья, сестры)

Эта игра создана для того, чтобы дети умели знакомиться, общаться в живую и активно проводить время без взрослых на детской площадке или других местах (на берегу моря, пришкольный лагерь, перемены между уроками, на даче, в лесу и так далее). Дети от 8-12 лет могут в нее играть самостоятельно. Более младший возраст (От 7 лет) с участием одного взрослого в одном-двух поединках (для изучения/прочтения правил и выполнения роли ведущего). Малыши, в возрасте 4-6 лет, с постоянным участием взрослого или няни. Игра будет интересна так же и взрослым Иллюстрации и персонажи игры разработаны для детей «по старше».


ВНИМАНИЕ КОНКУРС
К каждой игре мы проводим конкурс, в котором может принять участие любой ребенок России.
Правила участия подробно описаны в «Письме родителям» - флайер находится в каждой игре.
Выбор победителей будет осуществлен путем открытого голосования, через социальную сеть ВК
1 июня 2025 года мы озвучим победителей.

С уважением команда: BLAGO-DARU (пространство фантазий и живых игр)

*Игра защищена авторским правом.
Игра содержит в себе спортивные и интеллектуальные состязания: на старте дети соревнуются в своих знаниях и выбирают ведущего. Выбор капитанов, при помощи задания на терпение и выносливость. На одной локации тренируют свои способности по вниманию и памяти. Основное действие игры, проходит в виде полноценной физической тренировки.

Мы внедрили актерское мастерство. Дети вживаются в роли героев, и используют сверх силы, которые им даны по сюжету. В игре есть возможность побывать в роли ведущего и провести всех участников по заданному сценарию, читая театрализованный текст. В финале озвучивают торжественно команду победителя, с помощью древней грамоты, которую так же зачитывает персонаж-ведущий этого раунда.

Развивает воображение и фантазию: игровая площадка изображена на ламинированной карте, а ее локации и зоны дают возможность фантазировать причины, по которым необходимо передвигаться определенным способом. На зоне «сильные ветра», персонажи ходят, откинувшись назад и прогнувшись в спине. «Летающие кальмары» - передвижение гуськом. «Кусающиеся растения» - с касанием стоп, наклоняясь вниз. «Раскаленные плиты» - прыжки на одной ноге. «Космическая жижа» - в рапиде (замедленно, как в невесомости)

Развивает навык «сообразительности» и командной работы: перед началом соревнования, детям предстоит обозначить территорию зонами, которые изображены на карте, с помощью сподручных средств: камешки, палочки.

Развивает реакцию: у команды есть возможность «защиты». Игрок может применить специальный реквизит и ускользнуть от соперника. Необходимо вовремя применить инструмент и прокричать нужное слово.

С помощью этой игры дети пробуют себя в качестве лидеров: выбирают капитанов команд, которые хранят тайну места, где находится артефакт: символ мироздания. Игра полностью пропитана справедливостью. Необходимо «выстоять» и заработать в честном состязании звание «капитан».
Развивает чувство «партнерства» – дети учатся «защищать» и оберегать дорогих и близких людей. Мы специально лишили капитанов команд иметь «защиту от нападения». Участники своей команды, отдают свою «защиту», и тем самым «спасают» вожака своего клана.
Умение договариваться и конфликтовать путем переговоров: поймав хранителя тайны, устраивается допрос. Вопросы задаются таким образом, чтобы хранитель мог ответить на них «да» или «нет».

Приучает к аккуратности и бережному отношению: мы включили в правила игры и ее сборку. В конце дети прочтут, как собирать и хранить изделие, чтобы оно служило как можно дольше.

Над проектом работали: креативная команда 5DSHOW (театральный режиссер, Сценаристы, актеры театра, организаторы и создатели праздников) и мастера печатного дела, команда производства типографии IRIS. Отдельную благодарность приносим нашим Художникам, которые визуализировали эту идею.
Яркий реквизит позволяет полностью погрузиться в фантазийный мир и сюжет игры:
Говорящая стильная коробка.
Медальоны — порталы невидимости.
Карты с хищниками для проведения интеллектуальной игры на внимание.
Вместо серого списка с правилами игры, говорящая «книга» с яркими иллюстрациями и сценарием необычайно красивой легенды — истории (в формате сценария для ребенка-ведущего).
Огромная карта местности с необычными зданиями, рельефами, и живностью.
Таблички для обозначения местности и способами передвижения на них.
Значки с гербами двух команд, две половины одного артефакта.
Древнейшая грамота.
Символ мироздания, который дети сложат в конце игры и восстановят баланс на планете.
Наша юная звезда, София Овсюк. Тик-ток: @Flatery1234
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
КУПИТЬ ИГРУ
Скибеллы и Марчифинги
Для детей 7-12 лет. Необходимое минимальное кол-во участников 5-7 человек. Максимальное количество участников до 20-30 человек. К детям могут присоединиться так же и взрослые (родители, братья, сестры)